空が青いな

なんだこのブログ

最近のこと

お久しぶりです

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最後の更新からまたしばらく空いてしまいましたが特別忙しくなったとかはないです

 

タイトルは最近のことになっていますが最後の更新が7月なんで、もはや最近のことではないかもしれませんが8月からのことについて軽く書いていこうかと思います

 

8月

ワンピース

フラッグシップ全落ち

スタバにも出ず1回も触ってません

 

デュエルマスターズ

新弾 ビクトリーベスト発売

発売後最初のcsでベスト8 使用は赤黒邪王門

その2日後の足利csで準優勝 使用は黒ガイアッシュ覇道

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既に懐かしい

 

更にその2日後、梯子先のcsでスイスドロー決勝負け4位 使用は黒単アビス

 

飛んで26日 テスタロッサでベスト8

 

8月は7月よりも出場回数が減り、10回しか出ていません

 

9月

ワンピース

フラッグシップキャン待ちで出場

3-0卓でクイーンから大量のトリガーとブロッカーが飛んできてシャンクス欠損

1ヶ月以上ワンピースに触れてなかったにしては上出来、トリガーかブロッカー1枚でもなかったら勝っていたので悔しい

 

デュエルマスターズ

更に出場回数が減り8回に

16落ち2回と特に良い結果は残せず

 

ユニオンアリーナ

9月になって新しく始めました

大会には出てみましたが事故で何も出来ず

 

10月

ワンピース

10/21 フラッグシップバトル優勝

やっと報われたかって思いました

 

デュエルマスターズ

9月後半から全く勝てなくなったので平日にデュエルマスターズをする時間を増やしましたがcsに行くと凄い下ブレを起こして勝てず

7月から8月にかけて調子が良すぎた分の収束だと思ってます

22日久々に0-2を回避して本戦まで行けましたが下ブレは止まらず1没

 

ユニオンアリーナ

銀魂のユニオンレア争奪戦に出ましたが圧倒的練度不足で勝てず

宇都宮で練習できる人が全くいないのでデュエルマスターズのcsに出て時間がある人と少し回すくらいしかプレイ出来ていないのでまだ理解できていない部分が多いです

 

最後に

 

11月はフラシ出れるか分かりませんが通ったら頑張ります

 

デュエルマスターズは設定狙いで一応やるつもりではいますが、大学とか就活の都合で難しくなった場合はワンピースを優先してやるつもりです

 

 

 

最近のこと-デュエルマスターズ-

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お久しぶりです

6月18日のワンピースカードチャンピオンシップ宮城予選が終わりワンピースカードを一時的にお休みしてから半月程経ちました

結果から言うと宮城予選は2勝2敗でドロップという残念な結果に終わってしまいました

7月のフラッグシップは応募した全ての店舗で落選し、近場で何個も大会がある訳でもない、別にワンピースカードに飽きたとか、モチベーションが低下したとかではありませんが一時的にデュエルマスターズにシフトしました

8月のフラッグシップが近づき次第復帰します

その時は、こんな自分でも相手してくれる人がいたらよろしくお願いします

 

ここからはデュエルマスターズの話をします

6月後半にはサガ(doom、ダンタル)、青魔導具、アナカラージャオウガ、黒単アビス、5cネバー、赤緑アポロ、4c邪王門、ラッカライオネル、赤単我我我のカードを全て購入して使えるようにしました

元々は、安い赤黒邪王門と青白ライオネルしか所持していませんでしたが、ちゃんとデュエマやるなら「カードがない」は論外なので環境で使われているカードは全て購入しました

 

6月は6日しかcsには出場しませんでした

一応5cネバーでベスト8が1回でした

6月は、18日までほぼ毎日夜遅くまでTSUTAYAでワンピースカードをしていたので3週目までは全く練習などはしていませんでした

 

6月

 

6月4週目辺りから本格的にデュエルマスターズをし始めました

練習できる環境ができたのはかなり大きかったです

まず初めに手をつけたのが4c邪王門でした

当時は赤緑アポロ、赤単我我我、青魔導具などが流行っており、サガにもワンチャン勝てて殴るデッキと当たったらほぼほぼ勝ちなこのデッキはある程度練度があれば勝てると思い、練習し始めました

 

24日に使いましたがアポロに貫通されたり想定していない環境外のデッキに当たったりと不幸が重なって予選落ちでしたがかなり可能性は感じました

 

25日はなぜ離れを入れたラッカライオネルを使いました(アドバンス)

アポロに3キルされ、サガに3キルされて予選落ちでした

なぜ離れが入ったことでそこそこ強かったですがこれはcsで使うに値しないデッキだと感じ、使うなら青白ライオネルだなということで終わりました

 

7月

 

7月1日 青白ライオネル(アドバンス)準優勝🥈

決勝は赤単よりも勝ちやすいリースrxに2試合連続実質ノートリして負けてしまいました

 

7月2日 4c邪王門 3位

ライオネル系に勝てる可能性をあげるため単騎入りを使用してアナカラージャオウガに2試合連続上からジャオウガ、カツキング1枚も踏ませられず貫通されて負けてしまいました

 

7月8日 4c邪王門 予選落ち

ラッカライオネルが異常に流行ってしまい4c邪王門はもう使えないレベルだと感じました

 

7月9日 アナカラージャオウガ 優勝🥇

7月2週目の平日に練習して、今日は梯子できるからと思って試しに使ってみたら運が良くて優勝できました

梯子先 4c邪王門 予選落ち

 

7月16日超cs 赤黒テレスコ 3-3

木曜日に試しに使ってみるかで色々な対面で試し、金曜日にカードを揃えて詰めました

構築もあまり出回っておらずかなり不安でしたが思っていたよりずっと強かったので使いました

青魔導具以外のデッキにはかなりの勝率を出すことができたので邪招待を入れない青魔導具完全割り切りの構築にしましたが、まさかの青魔導具に3回当たってしまい3敗。他のデッキには負けないと思っていたのでかなり悔しかったです

 

7/17 イエローサブマリン宇都宮cs アナカラージャオウガ 優勝🥇

今週末には新弾も出て環境も変わるのでいらないと思いますがリスト欲しい人がいたらあげます

 

今のところ我我我期は6回出てラジオ4枚、我我我2枚と珍しく高アベレージなので、この感じをキープしていけるよう頑張ります

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ワンピースカード記録 part6

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毎日ワンピースカードゲーム面白すぎ生活

どうも、てるるです

 

今回はフラッグシップの振り返りを軽く書いていこうと思います

 

結果

4-1で4位でした

1戦目 カタクリ

2戦目 カタクリ

3戦目 ナミ 〇

4戦目 黒ルフィ ×

5戦目 白ひげ 〇

 

カタクリ2回はボーナスゲームでナミもまあボーナスゲームでした

黒ルフィ相手には後攻を選択したましたが先3でフクロウを置かれ、クザン、サカズキ、イッショウ、ガープと動かれていしまい、4マルコが1枚も引けず攻めざるを得ない状況になり、ライフ0フクロウ1枚の盤面で8000攻撃を4回行いましたがカウンター2000を5枚と1000カウンターを2枚持たれており、負けてしまいました

 

構築

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ブロッカーを増やしたくてバルトロメオ、リムが入った構築にしました

リムはカウンターが着いていませんが1枚で2回の攻撃を止めることができることが多く、先2でやることがない際にもプレイすることができます

バルトロメオは白ひげ海賊団のフォッサにはない、2ドンで相手ターン中+3000で5マルコ、ニューゲートに処理されないという利点があります

詳しくはshoyanさんのnoteを参考にしてください

 

最後に

今回も短かったですがこれで終わりです

今週末もフラッグシップに参加出来れば書いていくつもりです

 

 

 

ワンピースカード記録 part5

グリッドマンユニバース最高でしたね、どうも、てるるです

前回から間があまり空いていませんがpart5です

 

今回は、なんと、平日のフラッグシップに出れたので、そのことについて書いていこうと思います

 

キャンセル待ちにも関わらず、電車で3時間近くかけて会場の津田沼まで行きました

 

フラッグシップは水曜日の4/5だったのですが、月曜日と火曜日にそれぞれ8時間近くワンピースをやったので「せっかく練習したし、出れるチャンスだし行ってみるか」で行きました

 

会場に着くとそこには明らかに定員の32人はいませんでした

キャンセル待ちでのチェックインを済ませ大会開始時間になると抽選などもなくマッチングが発表されたので恐る恐るTCG+を見てみると、そこには参加中の文字が

席に座ると卓番号が1から12番の卓までしか埋まっておらず不戦勝と思われる人が1人いました

参加人数は25人でした

800人以上が参加を希望して抽選に参加していたのにも関わらず、定員割れ

意味がわかりませんが、まあ出れたので良かったです

 

結果は、1回戦で赤ゾロに3ゾロを3体出されて手札を削られ、ニューゲート着地からお玉が飛んできて19000パンチでカウンター値が足りず負けてしまいました

そこから白ひげを3回倒してベスト8でした

 

構築

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エースとサンジのパラレルがかっこいい

ナミとルフィがパラレルじゃないのは許してください

 

使用したのは麦わら両刀型の白ひげ

白ひげを使っている人はいてもそこまで当たらないだろうと思ってこれを使いました

 

月曜日と火曜日に回していた感じかなり強かったのと土曜日のフラッグシップで使った際も強いと感じたので構築を改善して挑みました

 

白ひげミラーでは5コスルフィが活躍することもありますが、普通にカウンター値が足りていて16000を受けられてしまうこともあり、イベントの《白ひげ海賊団》が採用されている純正白ひげ海賊団型の白ひげのほうが4コスの《マルコ》、《ニューゲート》にアクセスしやすく、ミラーが多い想定であれば純正白ひげ海賊団型を使うのがいいと思います

 

今回白ひげに全勝できたのは相手の白ひげが自分と同じ麦わら両刀型であったこと、運良く4コスマルコ、ニューゲートを引くことができたからだと思います

 

最後に

最後まで読んでいただきありがとうございます

今回も短いですがこの辺で終わろうと思います

次回の更新も割と早くなると思います

また次回お会いしましょう

 

 

ワンピースカード記録 part4

どうも、ゾロ0枚クイーン4枚の雑魚です

今回は4回目のフラッグシップに出てきたので軽く書いていこうと思います

 

※ここに書いてある発言は一言一句同じものではないし正確に覚えていないのでこんな感じのことを言ってたと思って貰えたら幸いです

リストも正確には覚えていないので、こんな感じと書いてあるのは正確ではありません

 

結果

結果からいうとベスト4でした

いつも何位とか書いてるんですけど今回は64人規模のフラッグシップでトーナメントだったのでベスト4としか言えません

 

戦績

使用白ひげ

1戦目 ナミ 〇

2戦目 アーロン 〇

3戦目 ゾロ 〇

4戦目 ゾロ 〇

5戦目 エース ×

 

構築

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使うことになった経緯

元々カタクリ、ゾロが増えると予想していてそれに強い白ひげを使うか、普通にカタクリを使うか考えていて前日に少し回して白ひげを使うことにしましたゾロに関してはプレイに自信が持てないと感じたのと単純に下手だから使いませんでした

 

白ひげ海賊団型

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こんな感じのやつを最初に使おうかなーって話をしていて回してました

 

5ルフィを入れてみる

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5ルフィが強いと前々から思っていて、5ルフィだけを入れた白ひげもワンチャンあるみたいなことも主張していました

 

白ひげ麦わら両刀型

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こんな感じのをとりが回していました

 

とにかく5ルフィとエースが強かったんですがブロッカーがないとリーダーを守りにくい、イベントもしっかりと引けていないとカウンター値が足りなくて相手に耐えられた際に負けてしまうといった事態になりました

 

自分「5ルフィ、チョッパーは強いけど麦わら両刀型だと4マルコ取れないし微妙じゃね?」

 

とり「じゃあ4マルコもいれれば良くね?」

 

自分「枠ないよ」

 

とり「お玉いらなくね?」

 

そこで出来たのがこれ

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白ひげ海賊団24枚、麦わらの一味22枚の4マルコチョッパー両刀型

 

とり「一緒に使おう」

 

こうして前日の夜11時に明日の使用デッキが決まりました

 

そして、家に帰って夜0時半頃送られてきたのがこれ

とりが使用して優勝したリストです

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とり「マキノ抜いてこれじゃだめかな?」

 

自分「十字架?」

 

とり「お玉入ってないからマイナス欲しい

4マルコで吐けるしワンチャンおでんに対して強いよ」

 

 

ここまでわずか2時間ほど

そこまで勝てると本人も思っていなかったようですが、ここまでのリストを作ってしまうのは、やっぱりとりは天才だなって思いました

 

このリストが確実に強くて結論とは言えませんが少なくともフラッグシップで2人で使ってべ4と優勝なら弱くはないと思います

 

最後に

今回は短いですがここで終わろうと思います

最後まで読んでいただきありがとうございます

 

 

ワンピースカード記録 part3

本記事はワンピースカード記録 part2の続きです

どうもこんにちは、てるるです

今回は3度目のフラッグシップに出てきたことについてと現環境の考察を書いていきます

1回目(2月初旬 2弾環境末)、ベスト8、2回目(2月下旬 3弾環境初期)、準優勝、ときて3度目のフラッグシップ(3月初旬 3弾環境)です

 

フラッグシップの結果

4勝1敗で3位でした…

 

3/5 フラッグシップ

1戦目 ルッチ ○

2戦目 白ひげ ○

3戦目 赤ルフィ ×

4戦目 白ひげ ○

5戦目 ルッチ ○

 

使用デッキ

白ひげ

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↑構築

4×10+3×3ぷらす1の綺麗なリストにしました

 

選択理由

最強だから

 

他の候補

候補には入りましたが当然白ひげが最強だと思ったため、使用しなかった理由は白ひげのせい、とでもしておきます

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ルッチ(海軍型)

5コスガープが白ひげに強く、ガープを回収できるブランニューを採用できる海軍型を候補にいれました

カウンター2000が16枚入っており白ひげを殺すことに特化させています

クザンのところはバニラの4コス6000海軍かcp9でもいいと考えています

 

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エース(キャラ型)

白ひげにワンチャン勝てる+ルッチに強いキャラ型のエースを候補にいれました

スタンダードバトルで使用しましたがカウンター2000が8枚しか入っておらず1枚もカウンター2000を引くことができず白ひげに負けてしまいました(それはそう)

 

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カタクリ

白ひげ以外には強く、白ひげに当たらなければ優勝できると思ったため候補にいれました

白ひげに当たらなかったためフラッグシップ前日のスタンダードバトルで優勝できました

トリガーで出てくるパワー5000が12枚入っており、1ゲームに1回無料で出てくる期待値があると思います

 

短いですがフラッグシップについてはここで終わります

 

現環境考察

白ひげ

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ラクヨウ型

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ラクヨウ不採用型

 

現在のワンピースカードの環境の中心です

《モビーディック号》による高パワーの攻めとカウンターイベント、4コスマルコによる防御がとても強力なデッキです

 

ルッチ

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cp9エアドア型
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海軍型

 

白ひげに最も勝ちやすいデッキだと思います

攻撃前のキャラをKOしながらキャラを展開することができます

リーダー効果が強力で、白ひげ以外のデッキともある程度やり合うことができます

 

エース

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キャラ型
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イベント型

 

黒同様に攻撃前のキャラをKOすることができますが、こちらは手札を消費することはありませんがキャラを展開することはできません

キャラ型では相手のキャラをKOし、低コストのキャラにドンをつけて殴ることで殴り返しを防ぎながら攻めます

 

ゾロ

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イベント型
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キャラ型

 

小型キャラを並べて数で攻めるデッキです

第3弾が発売され低コストのパワー2000のサーチが増えたことによって立ち位置が多少悪くなりましたがその強さはまだ健在です

確かに強いデッキなのですが強いリストがまだ出回っていない可能性が高いです

 

カタクリ

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手札を1枚捨てることで登場するトリガーを持つカード、トリガー効果が強力なカードが多く、ライフを増やすことができるカードと非常に相性がいいです

1弾分しかカードがないのにも関わらず、他の色と肩を並べられているのはカードがかなり強く作られているからだと思います

他の対面では強力な効果を発揮するカードを白ひげ対面では上手く使うことが難しく、白ひげに不利をとってしまうことが問題です

 

ナミ

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自分の山札を削ることしか考えていないデッキですこのゲームには墓地メタが存在しないため相手のデッキに関わらずライブラリアウトを目指すことができます

相手のナミへの理解度によって勝率が大きく変わると考えています

 

 

現環境で使用者が多いリーダーはこの6つだと思います

他にも、赤ルフィ、赤緑ロー、青ドフラミンゴ、黄黒リンリン、緑錦えもん、緑キッド等のリーダーを使用している人も一定数いますが、ここで紹介した6つと比べると使用率、勝率は低いです

 

上にあげた6つはどのリーダーも強いですが、白ひげはその中でも最も強いリーダーであると考えています(諸説あり)

理由としては、ライフを毎ターン手札に加えることが出来るため、他のデッキよりも見れるカードの枚数が多く、サーチも《イゾウ》、《白ひげ海賊団》の2種類があり、使いたいカードにアクセスしやすいからです

それに加えて何故か、《モビーディック号》でリーダー含む白ひげ海賊団全てのパワーを2000もあげることが出来ます

 

他のリーダーも白ひげを意識した構築にしていることが多く、白ひげへの勝率はデッキの評価に大きく関わります

 

白ひげ以外の5つも、白ひげがいなければ最強格のデッキです

 

上から並べると

TierGOD 白ひげ

Tier1 ルッチ エース ゾロ カタクリ ナミ

Tier2 ドフラミンゴ ルフィ ロー 錦えもん キッド イワンコ

Tier3 それ以外

こんな感じになると思います

 

最後に

最後までご覧いただきありがとうございます

今回は雑ですが環境考察を書きました

 

次回は何を書くか決めていませんがまた次回があればよろしくお願いします

 

ワンピースカード記録 part2

本記事はワンピースカード記録 part1の続きです

どうもお久しぶりです、てるるです

 

今回は人生で2度目のフラッグシップに出てきたのでそのことについて書いていこうと思います

 

結果

決勝で負けてしまい3勝1敗で準優勝でした…

 

2/23 フラッグシップ

1戦目 赤ゾロ ○

2戦目 青イワンコフ ○

3戦目 緑錦えもん ○

4戦目 赤ゾロ ×

 

使用デッキ

白ひげ

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↑構築

 

選択理由

POWER。

このデッキはとにかくPOWERが高く、ほぼ勝てないと言われる不利な対面が存在しないデッキだと思ったため

チャンピオンシップ本戦が行われる1日前の2/18にスタンダードバトルで優勝できたこともこのデッキをフラッグシップで使うことを後押ししました

 

フォッサの採用について

4コスマルコが引けなかった際の8000以上の攻撃を受け止めるブロッカーとしての採用、ミラーで後半に置くことで勝率が上がる

フラッグシップでは実際にフォッサが活躍しましたが、今考えると要らないと思います

 

他の候補

ここに載せるリストは2/18前の古いリストです

今練習用に使っているものとは構築が違います(現在のものはpart3に記載)

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ルッチ(エアドアcp9型)

 

白ひげに対して有利とは言えないですが、この時点では最も勝ちやすいデッキであると感じました

リーダー効果が4コスマルコ1体であれば貫通する可能性が高く、9コスニューゲートが出てこなければ勝てるパターンが多かったです

チャンピオンシップ本戦で白ひげが大活躍していたこともあり白ひげを使ってくるプレイヤーも多いのではないかと考え、候補に入れました

 

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エース(キャラ型)

 

黒以外のキャラを簡単に倒すことができ、序盤に並べたキャラを使って赤ゾロに似たビートプランをとることが出来ます

3弾が発売して最も注目していたデッキだったので発売後使っていた期間が長く、勝ち越せるかは分かりませんが全てのデッキとやり合うことができると思い、候補に入れました

 

他のデッキ

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カタクリ

 

「白ひげに勝てないこと」以外はほぼ完璧でした

 

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ゾロ

 

感触はそこそこ良く、フラッグシップバトル前のスタンダードバトルで2回使用し、総合戦績は7-2でした

 

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錦えもん

 

白ひげに勝てる可能性がルッチの次くらいにあったのですがエース、カタクリ、ナミに当たった際にルッチに劣ると思いました

 

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ナミ

 

白ひげにはほぼ勝てないですがそれ以外にはそこそこ勝てるデッキだと思いました

 

最後に

今回はかなり短かったですが最後までご覧いただきありがとうございます

 

中途半端に書いてしまったので投稿することにした次第です

次回、しっかりとした最新のリストと解説を書きますのでよろしくお願いします